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"A tous mes fans, merci beaucoup pour votre soutien. Tout le meilleur. WM"
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House M.D
Rôle : Benjamin Byrd
Début du tournage: octobre 2011
Genre:Série médicale,comédie dramatique
Sortie US :17/10/2011
Sortie FR : ???
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The Mourning Portrait (2011)
Rôle : Le photographe
Début du tournage: Fin 2011
Genre:Horreur, supernaturel
Sortie US : 2012
Sortie FR : ???
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Stoker (2012)
Rôle : scénariste
Début du tournage: 29 août 2011
Genre:Drame familial, horreur, thriller
Sortie US :2012
Sortie FR :???
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Loft (2013)
Rôle : Luke Seacord
Début du tournage: 6 juin 2011
Genre:thriller
Sortie US :2013
Sortie FR :???
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Wentworth Miller
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Shock Till You Drop |
Reportage sur le tournage: visite de Resident Evil: Afterlife !
Les morts vivants sont déjà venus ici. En cette après-midi de novembre 2009, on peut voir les posters de Resident Evil : Apocalypse et le remake de 2004 de « Dawn of the Dead » orner les murs du Cinespace Studios de Toronto.
Discrètement, au fils des ans, Pittsburgh a abandonné son statut de capitale nord américaine des morts vivants, étiquette qu’elle arborait fièrement depuis que George A Romero y avait tourné “La nuit des morts vivants” dans les années 60, et a passé la main à Toronto. En plus d’héberger le volet de Resident précédemment nommé et le remake de “Dawn of the Dead”, cette ville du Grand Nord blanc détient sites de zombies tres populaires et est maintenant un lieu que, par coïncidence, Romero appelle sa maison et où il a complété trois épisodes de sa future série « Dead ». Et maintenant, la ville accueille une autre menace de zombies dans les murs de Cinespace : Resident Evil : Afterlife, le quatrième volet de la franchise en 3D de Screen Gems et Capcom tirée des jeux vidéos.
Paul W.S. Anderson retrouve son fauteuil de réalisateur, après avoir dirigé, produit et écrit le premier chapitre de la série. Alexander Witt avait pris en main Apocalypse, un film confiné dans les rues de Raccoon City and Rusell Mulcahy avait élargi l’horizon de la sérié dans Resident Evil : Extinction, le dernier de la série des films ayant pour vedette Alice (Milla Jovovich) et ses clones, déclarant la guerre à l’infame Umbrella Corporation (la société responsable du virus qui s’est répandu mondialement et a décimé la population, punissant la mère nature et déchainant la menace des zombies). Les autres visages familiers d’Afterlife comprennent Ali Larter (qui reprend son rôle de Claire Redfield) et Spencer Locker (K-Mart). Les nouveaux sont : Wentworth Miller, qui enfile les bottes de Chris Redfield, Shawn Roberts, qui joue à présent Wesker (au par avant incarné par Jason O’Mara dans Extinction) et Kim Coates, jouant mielleux type d’Hollywood qui a miraculeusement survécu à la destruction a déconcerté la race humaine.
Shock Till You drops est dirigé à travers Cinespace par le producteur Jeremy Bolt ( un collaborateur de longue date d’Anderson). Avant même que nous n’atteignons le plateau principal, les voilà !
Un couple de ces satanés chiens zombies qui ont leur museau galeux dans chaque film.
Ces choses ne sont pas vivantes. Il sont en fait les créations de Paul Jones et de son équipe de FX. Bolt et Jones remarquent que leur relation de travail remonte à l’époque de « The Lair of the White Worm » de Ken Russell en 1988. En inspectant des chiens de plus près, celui qui écrit note des variations chez les animaux, tous sont très Rob Bottin/ La chose esque ( ??). Comme les chiens que nous avons déjà vus, ceux-ci ont différents stades de décomposition. Les côtes apparantes, les oreilles déchirées, les poils hideux. Leurs têtes sont largement ouvertes, des morceaux de crane se détachent comme des pétales d’une fleur pour révéler des gueules mortelles bordées de dents coupantes comme des rasoirs. Bolt s’est amusé de la fascination de Shock pour ces spectacles hideux.
Just au coin, nous trouvons Anderson se tenant au bord d’une austère pièce blanche. Le logo d’Umbrella est inscrit sur le mur. Le signe de sécurité A « niveau 7 » est accroché ailleurs. D’un autre côté de ce qui semble être un plateau stérile se trouvent six tables d’examen. Des corps gris, émaciés, reposent dessus, à l’exception d’une qui est vide. Je me demande où est le sixième corps.
En face de cette installation est assis Albert Wesker (Roberts) en personne. Les cheveux impeccablement tirés en arrière. Portant des lunettes de soleil, bien sûr. L’acteur s’est étouffé pour le rôle depuis la dernière que Shock lui a parlé. Anderson le demande.
Roberts fait une prise où il a à peine à jour, comme si il évitait quelque chose. Au cri de « action », Roberts reste immobile un instant puis s’incline rapidement vers le côté de sa chaise blanche. Anderson nous dit que l’équipe digitale va composer différents jets de couteaux touchant le repose-tête de la chaise.
Anderson demande une autre prise et Roberts évite les armes imaginaires facilement. Il grimace à la toute fin de son esquive, à l’évidence froissé que quelqu’un vienne juste d’essayer de le tuer. Le réalisateur est heureux avec cela et crie « coupez ! » en riant. « Il a les nerfs en boule maintenant » et laisse Shock pour donner des consignes à son acteur. Mon voyage continue par le décor, où le décorateur Arvinder Grewal nous permet de nous faire une bonne idée de ce que sera ce quatrième film.
Et aussi surprenant que cela puisse paraitre, Anderson a comme source d’inspiration, Resident Evil 5, le jeu vidéo. Pas seulement pour le design, me dit-on, mais aussi pour les scènes de combat. Peut-être est-ce une façon pour Anderson d’apaiser la clameur des fans masculins qui décriaient la narration du film par rapport au jeu vidéo.
L’un des murs de la grande pièce des décors est recouvert de scènes fourre-tout tirées des différents jeux, mais la 5ème partie est intéressante. Nous reconnaissons immédiatement les personnages : L’executioner Majini et Majini avec le parasite en évidence. Il y a aussi Wesher, Chris et Claire Redfield et les chiens. Ces images nous conduisent vers une autre partie de la pièce où il y a des dessins pour l’avion Osprey, un paysage conceptuel évoquant un petit avion à hélice volant au dessus de Los Angeles décimée, ainsi qu’une autre image où l’on trouve deux personnages non identifiés se tenant sur un toit, regardant une mer de zombies. Grewal nous révèle également deux pièces conceptuelles, une montrant Alice emmenant un groupe de soldats avec une sorte de télékinésie (pensez à Tetsuo dans Akira) and une avec un tuyau d’eau contenant une femme flottant à l’intérieur.
Après avoir évalué les innombrables images, il ne fait aucun doute que c’est le plus important Resident Evil de tous les temps. Inutile de se demander pourquoi il s tournent en 3D. Il y a un potentiel énorme.
Heureusement, nous apprenons que Resident Evil : Afterlife se tourne bien en 3D, au lieu de passer en 3D en postproduction. Et un exemplaire du processus du tournage apparait quand Bolt nous donne une paire de lunettes 3D et nous fait assoir devant deux moniteurs à écran plat 3D. Shock est témoin du nouveau film tourné durant la scène précédemment citée.
Nous sommes de retour dans la pièce blanche occupée par Wesker et ces corps qui donnent la chair de poule. Cette fois, Jovovich est sur le plateau (Je pense qu’elle prend des bains de sang de vierge, elle ne vieille pas), se tient au milieu des tables d’examen. L’un des chiens que nous avons vu précédemment est positionné sur le dessus de l’une des tables. Un autre chien nous tourne le dos, faisant face à l’actrice qui protège de ses dangereuses canines. Jovovich a les yeux grand ouvert, prête à en découdre. Le personnage de Kim Coates est écartelé sur le sol à un mètre sur sa droite. Il s’est passé quelque chose, il n’a pas l’air en forme. Sur l’écran la perspective et le travail en 3D marche à merveille. C’est une scène bizarre à utiliser en exemple, mais je me fais une bonne idée. En outre, je suis à fond pour la 3D, surtout quand elle a l’air aussi réussie.
Alors que Jovovich attend que l’on crie « Action », elle dégage une espièglerie infatigable. Elle se glisse à nouveau dans la peau d’Alice avec enthousiasme, je le pense est heureuse de travailler avec son mari. (Le réalisateur Paul Anderson et elle sont mariés au cas où vous ne seriez pas au courant). Jovovich taquine son équipe durant le temps mort et fait des blagues à la pile de faux chiens pour mettre l’ambiance.
La prise qu’elle doit faire et simple et Anderson crie « Action ».
« Je vous ai dit que j’amenais de nouveaux amis » dit Jovovich à Wesker (hors caméra). Soudainement, elle évite un objet imaginaire (quelque chose de mortel) et passe à l’action. Qui sont ces amis dont elle parle ? Vous l’apprendrez assez vite, quand Resident Evil : Afterlife sortira en 2 et 3D sur les écrans en Septembre 2010. Et revenez faire un tour ici pour des interviews complètes des acteurs et de l’équipe.
Aucuns
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